Réglement de jeu

Règles générales :

Invités et Postulants :

Codes sifflet :


 En cas de promeneur ou de contrôle de police :

Veuillez signaler toute présence étrangère, promeneur, chasseur, force de l’ordre, … faites stopper la partie en criant plusieurs fois « promeneur partie stoppée » et appelez immédiatement un responsable. Quand vous entendez « promeneur partie stoppée » : Cessez immédiatement tout tir même à vide, placez les répliques en sécurité et enlevez le chargeur. Restez sur place en attendant que la partie reprenne.

 Règles en Safe Zone :

 Règles en partie :

 Puissance et Distance de sécurité (D.S): Mesure effectuée à la 0.20g, sur 5 tirs. Hop-up à zéro

Une étiquette sera collée sur la réplique avec la puissance controllée par le chrony de l'association.
Toutes nouvelles répliques ou modifications de répliques pouvant influer sur la puissance devront être déclaré avant chaque partie et être passé au chrony.
Si le chrony n'est pas disponible seuls les répliques qui ont une etiquette peuvent jouer.

Dernière mise à jour de cette page le 23/08/2009

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